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《堡垒之夜》玩家数达到2.5亿 年初以来新增5000万玩家

《Apex英雄》的横空出世并未对《堡垒之夜》造成太大冲击,至少目前看是这样。

客户端游戏 刘涛

《Apex英雄》首发月收入达到9200万美元 但扔不及《堡垒之夜》

随着本月《Apex英雄》第一个季票的推出,其3月收入应该还会上涨。

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雷蛇与腾讯展开多项合作 让手游再次突破界限

雷蛇与腾讯控股有限公司合作,两公司将融合各自的专长,务求让手机游戏在硬件、软件和服务各个范畴再次突破界限...

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腾讯2018年Q4财报 网游营收241亿 手游营收190亿

财报显示,第四季度腾讯实现营收848.96亿元,同比增长28%。其中网络游戏营收为人民币 241.99亿元,与2019年第四度相比大致稳定...

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Epic启动1亿美元的项目扶持游戏和其他软件开发

在通过Epic评估后,制作组可获得5000~50万美元不等的资金。

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沃尔玛亚马逊悄然布局 云游戏市场背后的硝烟

最近两天,Google凭借着它发布的云游戏平台Stadia的云游戏平台的消息牢牢占据着话题榜,而根据外媒USGame的独家消息...

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消灭所有主机设备?谷歌腾讯入驻云游戏战场任天堂索尼股价大跌

谷歌公司给“太快的5G”、以及超高速宽带找到了一个极好的应用方向,那就是云游戏...

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谷歌正式发布串流游戏服务Stadia 可玩全平台游戏

今晨美国旧金山2019年度游戏开发者大会上,谷歌发布了名为“谷歌Stadia”的串流游戏平台,玩家可藉此在任何有网络的地方游玩不同平台的游戏...

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中文传媒公布2018年度业绩报告:COK月流水1.6亿,ARPU达700元

近日,中文传媒公布了其2018年度的业绩报告,其中核心产品《列王的纷争》(简称“COK”)月流水达1.6亿,ARPU达700元,与半年报基本持平...

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《圣歌》成为美国当前最畅销游戏

根据NPD统计数据,BioWare的新IP《圣歌》成为美国2019年2月最畅销的游戏,也是BioWare首发月销量最高的第二大游戏...

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谷歌涉足游戏开发发行业务 建立云游戏平台Stadia和游戏工作室

昨天,谷歌在美国洛杉矶举办的游戏开发者大会,公布了旗下游戏平台Stadia。

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跨平台联动趋势?腾讯携手Unity推动国内云服务

继微软、谷歌等世界级巨头之后,腾讯曝除了将会在年底携手Unity在中国展开合作...

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万代南梦宫新动向揭示 招兵买马瞄准主机游戏引擎

虚幻4引擎的强悍性能为万代南梦宫缔造了诸多传奇作品,根据万代最新的招聘信息显示他们又重新开始了游戏引擎开发...

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《亲爱的艾丝特》制作组计划扩容 以着手开发一款原创作品

The Chinese Room已被Sumo Digital,后者与索尼在过去有密切合作关系。

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英伟达发布Omniverse开放式平台 2D/3D多软件同时协

NVIDIA在硅谷召开了GTC 2019主题演讲,正式发布了NVIDIA Omniverse开放式3D设计协作平台...

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携多款Switch新作 任天堂3月21日凌晨举办独立游戏直面会

美国任天堂在官方推特上发表信息,确认将于北京时间3月21日零点举行独立游戏直面会...

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谷歌推流媒体服务及“Yeti”游戏机 颠覆游戏行业主导革新

近日,以搜索引擎和智能手机安卓操作系统而闻名的科技巨头谷歌准备正式进入价值1400亿美元的游戏行业...

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《三国志2017》累计流水破20亿 凯撒文化Q1净利润预增80%-120%

凯撒文化(002425)发布公告,公司预计2019年第一季度归属于上市公司股东的净利润为1.05亿元-1.28亿元,同比增长80%-120%...

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《鬼泣5》蝉联Steam周榜 《只狼:影逝二度》迅猛崛起

Steam平台公布了最近一周(3月11号到3月17号)的销售排名,本期《鬼泣5》成功二连冠,《只狼:影逝二度》紧随其后位居榜单第二...

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布局游戏发行业务 字节跳动收购三七互娱子公司上海墨鹍

日前,《新商业情报NBT》通过企查查注意到字节跳动在近期收购了一家游戏公司——上海墨鹍数码科技有限公司...

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《最终幻想:纷争NT》纷争不断 Steam版频现延迟、优化等重要问题

《最终幻想:纷争NT》在不久前正式登陆了Steam平台,游戏不仅有标准版和豪华版开卖,还特别提供了免费版本让玩家体验...

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多款大作发力成效 PC平台成卡普空第二大阵营

PC平台的崛起不应被忽视,因为卡普空游戏的PC版销量占比每年都在增加...

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Epic商店将开放第三方兑换码购买 只要不与独占游戏冲突

在联合育碧推出《全境封锁2》之际,Epic商店表示将允许第三方兑换码的使用。

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微软收购PlayFab后成效:XboxLive实现跨平台共享

2018年初,微软正式收购了云游戏开发初创公司PlayFab。时隔一年后,微软就已经宣布Xbox Live服务将支持iOS和Android平台...

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索尼官方正式辟谣 否认收购Take-Two传言

早先,尼计划收购R星和2K母公司Take-Two的消息突然流传开来,这条消息也在业内引起了轩然大波...

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《愤怒的小鸟2》营收破19亿元 续集电影及手游筹划中

自 2015 年推出以来,《愤怒的小鸟 2》依然是 Rovio 旗下的旗舰产品,营收主力。尽管初代《愤怒的小鸟》已是上架十周年...

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印度推出《绝地求生:刺激战场》禁令 10人已被逮捕

印度古吉拉特邦发布本月发布对《绝地求生》的禁令,将持续到3月30日。

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18年美国家长给孩子游戏平均花费为433美元 同比增长34%

任天堂是最受美国儿童青睐的游戏公司,占消费额的60%。

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微软再发黑科技 通过PC串联XboxOne实现手柄操控PC游戏

近来,关于微软与Xbox深度合作的消息层出不穷,今天推出了一款名为“Wireless Display”的全新应用...

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旨在提供独立团队融资机会 SUPER.com已成功签下四款作品

SUPER.com于前端时间正式推出了旗下首批游戏,这些游戏均源自于在资金链出现问题的独立团队...

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